LUNA Watch Wearable Design
모바일 어플리케이션과 유연한 연동, 그리고 작은 디바이스에서의 명확한 사용성에 목표를 두고 진행되었습니다.
리서치&분석 - 디자인디렉션 - 디자인
타사 제품들의 앱을 리서치 해본결과
제품의 시계 프레임으로 인한 여백의 어색함을 줄이기 위해
전체를 배경에 컬러를 넣기 보다는 블랙 배경을 주로 사용하고 있습니다.
Simple : 디테일한 표현 보다는 단순한 표현으로 구성
Point : 채도가 높은 포인트 컬러 사용
Fun : 재미요소를 추가하여 친밀도를 주도록 구성
그래서 프로젝트를 진행하는데 스마트폰과는 다른 새로운 경험이였고 의미가 있었으며,
기존 모바일 어플리케이션과의 일관성이라는 측면에서 다시 한번 BX디자인의 중요성을 확인하게 된 작업 이였습니다.
이번 작업은 일부 어플리케이션만 진행하게 되었지만
기회가 된다면 웨어러블 OS와 전체 어플리케이션을 디자인할 기회가 주어진다면 좋겠다 라고 생각했습니다.
그리고 김정률 선임과의 첫작업이기도 했던 결과물로 김정률 선임의 꼼꼼함을 배우고 싶은 기회였던것 같습니다.
LUNA Watch Wearable Design
Applied to Luna watch project a part of the mobile functionality to Wearoburu, attempt was made to new UX development.
Flexible work and mobile applications, and was held at a target to clear ease of use in a small device.
Research & Analysis - Design Direction - Design
A result of a third-party product of application and research,
In order to reduce the awkwardness of the margin due to product watch frame of
It uses primarily a black background than a whole put the color in the background.
Simple: not a detail representation, it consists of a simple expression
Point: Using the high point color saturation
Fun: Add a fun element, configured to provide a degree of intimacy
Wearable, to people than the smart phone, I thought it was the product that is operating more closely.
So, on proceeding with the project, there is a sense It was a new experience that is different from the smartphone,
It was the work that is adapted to verify the importance of the BX design again in terms consistent with existing mobile application.
This work, which was supposed to be progress only some of the applications
I thought that a good if the opportunity to design the entire wearable OS and the application is given if there is a chance.
And it seems to have been the first opportunity you want to learn the scrupulosity of obligation John Ryuru elected at there were results in the work of the obligation John Ryuru election.